什么时候轮到我中奖?   

  • 小诗 2013年5月22日

     


           出了地铁就看到一辆931停在车站,可能是没睡醒,我居然以为它在等我,鬼使神差的冲上了车,才发现车上没有同伴,离约好的出发时间还有半个小时。跟癸哥联系一下,我就随着半空的车先走了,怕坐过站,我干脆坐在了售票员身边,一路听着她带着京腔的报站,真就是嘴里含了糖一样,字儿都是来回滚着跌出来的,能听懂听清的不过二三。人可真不多,以至于中途上来的一对老夫妻不停的调换着更加舒适的座位,直到售票员勒令他们停止在车厢的走动才作罢。还有两个印象深刻的乘客都是残疾人,一个大概是智力障碍,独自上车,给路过的每一个人一个毫无保留的笑。另一个上车后对售票员说“我没带残疾证没关系吧”,售票员显然是认识她的。我打量这个穿着长裙的中年女子,起初没发现什么异样。会热情的招呼上车的老人坐稳,会唱歌,还会时不时说几句洋文。她告诉周围的人自己有精神病,那她也是一个快乐的精神病。他们善良,他们敞亮。

         上一次来耕园应该是去年的六一儿童节,栗子一时兴起开了个夜袭的课题,几个人趁着月黑风高潜入耕园,欣赏银河,杀人到夜半,晨起摘了大把的桑葚解馋……那天的北京迷雾锁城,山里晴空万里。现在这片山里的状况比以前差了很多,到处都在施工,小风一起尘土肆虐,当老实如果在这儿架起摄像机,绝对能拍出一个灾难片来。

          到了耕园,史努比忙着丽丽(我看出走社丽丽专业户的头衔非史努比莫属了)。2哥山蚁罗子笑笑生现场展示了他作为大师兄的才华,爬树功夫不浅。2、3队伍没到,我俩转到耕园侧面的小路,找了一小片树荫,捡了几块石子和碎砖坐在地上玩儿起了“鸡毛蒜皮”(一种童年时候常玩儿的棋类游戏),如不是周末逃离城市,不是悠闲的爬山聚会,不是这两个奇葩,恐怕很难见到两个20多岁的人干这等无聊的事情。我记得撮社有在出走社发过一个帖子来回忆小时候玩过的各种游戏,如果大家有什么道具就地取材的、不用跑跳动弹的、适合奇葩的两三人益智类游戏欢迎跟帖回忆。

          小撮推荐了一款新的聚众上瘾类游戏,叫“谁是卧底”,预测会取代杀人成为出走社必修游戏。我理解的游戏规则如下。

    参与人数:6~10为佳,其中卧底1人,其余参与者为群众,另有1个出题人。

    目标:群众——运用合力寻找卧底,并在同伴牺牲不超过一半的情况下将其揪出,即为获胜。卧底——尽快发现自己的卧底身份并加以隐藏,坚持到淘汰人数过参与者一半,即为获胜。

    游戏规则:以8人为例。1.由出题人写出两个特征相近的词语写在纸条上。如写下6个“可乐”1个“雪碧”,其他7人抽取纸条,其中拿到雪碧一词的为卧底(注意:由于参与者彼此不知道对方拿到的词语,所以卧底和群众的身份是未知的),然后每人每轮用一句话如实形容自己拿到的词汇(既不能让卧底发现,也要给同伙以暗示)。每轮描述完毕,大家投票选出最可能是卧底的那个人,得票最多的人出局,如有票数相同,则加赛一轮。如果卧底坚持到场上还剩3人仍然没被淘汰,则卧底获胜。

          由于此游戏大家都是第一次接触,对规则参透的不深,还不能形成合力抓出卧底,导致游戏的趣味程度大打折扣,不过相比杀人的优势也不少。比如不太受场地和人数的限制,参与者需要更强的逻辑更快的反应,游戏过程耗时不长且观赏性更强等等。但是,我的智商应对杀人还算勉强,但面对这个游戏明显就不够用了,胜负纯属随机。

          返程除了骑行的队伍,剩下的人都选择圈门下撤然后饭醉,行香子在微信群里说了一嘴,于是到了村子我就给她打了电话,我真的不知道叫她来是不是有有预谋的,但是幸亏他们来了,幸亏他们开着小车来了,不然我又要因为杀人悲剧的赶不上末班地铁。

          最后说题目吧,关于正事儿一年一度的域名奉还仪式,到底什么时候轮到我中奖啊? 

  • 瑞草
    卧底感言很有意思~~~
    2013年5月25日
  • 小诗

    @史努比,对的,这是因为咱们玩儿的不太好,其实这也是考验出题人的水平,可以参看今年几期快乐大本营,当中有谁是卧底的环节,个人认为他们玩儿的趣味性很强。

    2013年5月24日
  • 史努比

    卧底游戏的规则要限制一下发言的次数,而不是等众人少于3个才决出胜负。否则两轮下来,众人表述的内容相似后,卧底基本上知道自己的身份了,再描述也很难与众人保持一致。——一个做过“卧底”的人的感受。

    2013年5月23日
  • 小诗

    @沈水香 鸡毛蒜皮那天已经被山蚁研究出来,先手必输。

    规则:在地上画一个“十字”框棋盘,然后一人持四颗子,每人每次沿直线走“鸡毛蒜皮”四步,每步一格,最后走到对方棋子所在的位置则吃掉对方,轮番走棋,最后吃掉对方的全部棋子则获胜。

    2013年5月23日
  • 荷包

    对于卧底,觉得更直接,更迅速,个人喜欢其胜过杀人,杀人有时候更讲究策略,以及情绪的控制,每次出走总是很放松的状态,很难进入玩杀人那种气氛以及由此作出的推断反应。

    小诗,我是这么安慰自己的:这次抽不中也没关系,反正以后有的是时间,还有很多很多年。

    2013年5月22日
  • 小撮

    嗯,chenyi的策略我当天晚上也阐述过。这个游戏要玩得精彩,要求每个人都非常仔细地听别人发言,迅速判断自己的身份,然后采取合适的策略,它是一个比杀人逻辑性更强、更需要动脑的、更需要安静的游戏。

    2013年5月22日
  • soso0

    对卧底有浓厚的兴趣!尽管根据杀人游戏推理,俺会死得快死得惨,像麻将点炮搅局的

    2013年5月22日
  • 云手

    周日有事没走成,就知道自己会后悔!不过看看报告也挺过瘾的。看着就挺费脑子的游戏,很感兴趣,无限期待中。。。。

    2013年5月22日
  • 看景

    我对“鸡毛蒜皮”的游戏有兴趣,小诗文字描述一下吧。

    2013年5月22日