出了地铁就看到一辆931停在车站,可能是没睡醒,我居然以为它在等我,鬼使神差的冲上了车,才发现车上没有同伴,离约好的出发时间还有半个小时。跟癸哥联系一下,我就随着半空的车先走了,怕坐过站,我干脆坐在了售票员身边,一路听着她带着京腔的报站,真就是嘴里含了糖一样,字儿都是来回滚着跌出来的,能听懂听清的不过二三。人可真不多,以至于中途上来的一对老夫妻不停的调换着更加舒适的座位,直到售票员勒令他们停止在车厢的走动才作罢。还有两个印象深刻的乘客都是残疾人,一个大概是智力障碍,独自上车,给路过的每一个人一个毫无保留的笑。另一个上车后对售票员说“我没带残疾证没关系吧”,售票员显然是认识她的。我打量这个穿着长裙的中年女子,起初没发现什么异样。会热情的招呼上车的老人坐稳,会唱歌,还会时不时说几句洋文。她告诉周围的人自己有精神病,那她也是一个快乐的精神病。他们善良,他们敞亮。
上一次来耕园应该是去年的六一儿童节,栗子一时兴起开了个夜袭的课题,几个人趁着月黑风高潜入耕园,欣赏银河,杀人到夜半,晨起摘了大把的桑葚解馋……那天的北京迷雾锁城,山里晴空万里。现在这片山里的状况比以前差了很多,到处都在施工,小风一起尘土肆虐,当老实如果在这儿架起摄像机,绝对能拍出一个灾难片来。
到了耕园,史努比忙着丽丽(我看出走社丽丽专业户的头衔非史努比莫属了)。2哥山蚁罗子笑笑生现场展示了他作为大师兄的才华,爬树功夫不浅。2、3队伍没到,我俩转到耕园侧面的小路,找了一小片树荫,捡了几块石子和碎砖坐在地上玩儿起了“鸡毛蒜皮”(一种童年时候常玩儿的棋类游戏),如不是周末逃离城市,不是悠闲的爬山聚会,不是这两个奇葩,恐怕很难见到两个20多岁的人干这等无聊的事情。我记得撮社有在出走社发过一个帖子来回忆小时候玩过的各种游戏,如果大家有什么道具就地取材的、不用跑跳动弹的、适合奇葩的两三人益智类游戏欢迎跟帖回忆。
小撮推荐了一款新的聚众上瘾类游戏,叫“谁是卧底”,预测会取代杀人成为出走社必修游戏。我理解的游戏规则如下。
参与人数:6~10为佳,其中卧底1人,其余参与者为群众,另有1个出题人。
目标:群众——运用合力寻找卧底,并在同伴牺牲不超过一半的情况下将其揪出,即为获胜。卧底——尽快发现自己的卧底身份并加以隐藏,坚持到淘汰人数过参与者一半,即为获胜。
游戏规则:以8人为例。1.由出题人写出两个特征相近的词语写在纸条上。如写下6个“可乐”1个“雪碧”,其他7人抽取纸条,其中拿到雪碧一词的为卧底(注意:由于参与者彼此不知道对方拿到的词语,所以卧底和群众的身份是未知的),然后每人每轮用一句话如实形容自己拿到的词汇(既不能让卧底发现,也要给同伙以暗示)。每轮描述完毕,大家投票选出最可能是卧底的那个人,得票最多的人出局,如有票数相同,则加赛一轮。如果卧底坚持到场上还剩3人仍然没被淘汰,则卧底获胜。
由于此游戏大家都是第一次接触,对规则参透的不深,还不能形成合力抓出卧底,导致游戏的趣味程度大打折扣,不过相比杀人的优势也不少。比如不太受场地和人数的限制,参与者需要更强的逻辑更快的反应,游戏过程耗时不长且观赏性更强等等。但是,我的智商应对杀人还算勉强,但面对这个游戏明显就不够用了,胜负纯属随机。
返程除了骑行的队伍,剩下的人都选择圈门下撤然后饭醉,行香子在微信群里说了一嘴,于是到了村子我就给她打了电话,我真的不知道叫她来是不是有有预谋的,但是幸亏他们来了,幸亏他们开着小车来了,不然我又要因为杀人悲剧的赶不上末班地铁。
最后说题目吧,关于正事儿一年一度的域名奉还仪式,到底什么时候轮到我中奖啊?